Analyse et transcription graphique d'Apesanteur, par Asma Bedoui, en 2012

Asma Bedoui

« Le jeu principal de Labyrinthe ! est la spatialisation des sons, la fuite des voix d'une piste à l'autre ou au contraire leur fusion. Ceci est bien marqué dans Apesanteur où le début des sons est rarement précis grâce à ce jeu de voix. Littéralement, le mot « apesanteur » signifie l'absence des effets de la pesanteur terrestre. Cependant, Henry le traduit par la résonance des notes longues, la brillance de sons aigus, le mélange des aigus avec les bruits d'airs graves... »

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